Miguel Palencia
Gameplay Programmer
Programador especializado en Unity y Unreal Engine, con experiencia en sonido interactivo (FMOD, Wwise)
Programmer specialized in Unity and Unreal Engine, with experience in interactive sound (FMOD, Wwise).
Miguel Palencia
Gameplay Programmer
Sobre mi
About Me
Graduado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos. Soy programador con experiencia en Unity y Unreal Engine, especializado en la implementación de audio interactivo con FMOD Apasionado por crear experiencias inmersivas que permitan al jugador desconectar y disfrutar plenamente.
Graduated in Video Game Design and Development. I am a programmer with experience in Unity and Unreal Engine, specialized in the implementation of interactive audio with FMOD. Passionate about creating immersive experiences that allow the player to disconnect and enjoy fully.
Educación
Education
Bootcamp Creación de Videojuegos con Unity
Bootcamp Video Game Development with Unity
2023-2024
Bootcamp Música para Videojuegos
Bootcamp Video Game Music
2023-2023
Grado de Diseño y Desarrollo de Videojuegos
Video Game Design and Development Degree
2015-2019
Proyectos Principales
Main Projects
Cozy Roots
¡Descubre Cozy Roots, una acogedora experiencia de relajación y comunidad! Sumérgete en un encantador mundo donde la tranquilidad y la calidez son la esencia de cada día.
Discover Cozy Roots, a cozy experience of relaxation and community! Immerse yourself in a charming world where calm and warmth are the essence of every day.
Relight
Relight es una experiencia narrativa y ambiental que lleva al jugador a explorar una antigua civilización basada en la cultura hindú que refleja la discriminación en la sociedad actual.
Relight is a narrative and environmental experience that takes the player to explore an ancient civilization based on Hindu culture that reflects discrimination in today's society.
Mis proyectos
My projects
Proyecto propio. Hecho con Unity Engine y FMOD.

¡Descubre Cozy Roots, una acogedora experiencia de relajación y comunidad! Sumérgete en un encantador mundo donde la tranquilidad y la calidez son la esencia de cada día.

Mi participación:
  • Programación al completo
  • Diseño de juego
  • Implementación de sonido FMOD

He utilizado assets de Kay Lousberg
Own project. Developed with Unity Engine and FMOD.

Discover Cozy Roots, a cozy experience of relaxation and community! Immerse yourself in a charming world where calm and warmth are the essence of every day.

My participation:
  • Full Programming
  • Game Design
  • FMOD sound implementation.

I used assets made by Kay Lousberg
Relight
Proyecto de fin de carrera. Hecho en Unreal Engine 4.

Relight es una experiencia narrativa y ambiental que acompaña al jugador en un viaje de exploración de una civilización basada en la cultura hindú que refleja la discriminación en la sociedad actual.

Mi participación:
  • Interacción del personaje con el entorno
  • Desarollo de la reacción del entorno
  • Comportamiento de la cámara
Final Degree Project. Developed with Unreal Engine 4.

Relight is a narrative and environmental experience that takes the player to explore an ancient civilization based on Hindu culture that reflects discrimination in today's society.

My participation:
  • Character interaction with the environment
  • Development of the environment's reaction
  • Camera behavior
Sims-like Prototype
Proyecto propio. Hecho en Unity Engine.

Se trata de un pequeño experimento de simulación inspirado en Los Sims, en el que podrás gestionar las necesidades de tu personaje. Para ello, interactúa con diferentes objetos y dale órdenes para mantenerlo saciado.

Mi participación:
  • Programación de la IA
  • Programación de UI
Own Project. Developed with Unity Engine.

This is a small simulation experiment inspired by The Sims, where you can manage your character's needs. To do this, interact with different objects and give him orders to keep him in balance

My participation:
  • IA-Behaviour Code
  • UI Programming
Surgió en la Ludum Dare 2020. Desarrollado en Unity Engine.

En Another Day tienes que sobrevivir a la rutina durante la cuarentena haciendo tareas sencillas pero... cuidate.

Mi participación:
  • Integración de la UI
  • Implementación de sonido
  • Implementación visual del ciclo dia/noche
Project for the Ludum Dare 2020. Developed with Unity Engine.

In Another Day you have to survive the routine during quarantine by doing simple tasks but... take care of yourself.

My participation:
  • UI integration
  • Sound implementation
  • Visual implementation of the day/night cycle
Proyecto para la Indie Dev Spain Jam 2023. Desarrollado en Unity Engine y FMOD.

En Light'em Up! manejas un pequeño barco para buscar faros y encenderlos. ¡Pero con cuidado! El barco es frágil y hay monstruos que pueden desorientar.

Mi participación:
  • Implementación/Diseño de la UI
  • Implementación de sonido con FMOD
  • Programación del movimiento del personaje e interacción
Project for the Indie Dev Spain Jam 2023. Developed with Unity Engine and FMOD.

In Light'em Up! you drive a small boat to look for lighthouses and turn them on. But be careful! The ship is fragile and there are monsters that can disorient you.

My participation:
  • UI Implementation/Design
  • Sound implementation with FMOD
  • Character movement and interaction programming
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